Human-directed AI Art Production
原作IPから
公開に向けた作品へ。
AIでカラー化とリマスターを加速。原作の世界観、品質、最終判断はアートディレクターが主導します。
原画の線から、新たな世界へ。
独自制作したデモ画像7組。番号を選択すると比較でき、5秒ごとに自動で切り替わります。


解くべき11の課題
11の課題を、
画像で見る。
同じ場面で天候と時間帯を変える
天候の比較20点を見る ↗人物と小道具の設定色を守る
ジャンルごとの表現をつくる
石・葉・水・光を描き分ける
絵を変えずにセリフを訳す
物語を変えずに表現を豊かに
顧客指定の色を自動提案より優先する
髪・瞳・肌をキャラクターごとに指定する
キャラクターのカラープロファイルをバックエンドに送って生成。服の色は固定していないため、出力ごとに変わる場合があります。
戦闘中の魔法・稲妻・炎・氷
戦闘の比較6点を見る ↗一体のロボットに多様な素材、左右の色は統一
Mecha Material Mapで部品ごとの色を指定し、素材マーカーで表面を指示。制作前に境界を確認するプレビューです。
Challenge / material response
素材ごとに、
光の受け方が違う。
磁器、ベルベット、ヘアライン鋼、車の光沢塗装、革。元の線画とバックエンドの着色結果を比較できます。
素材マーカーで主な表面を指定。境界は制作前に確認するプレビューです。
エフェクトと空気感
色が変える、
世界の表情。
魔法・稲妻・炎・氷の戦闘シーン2種と、同じ線画から天候・光・時間帯を変えた風景2種。
Challenge / 映画的な光
光が生む、
映画のような空気感。
3枚の線画で見比べる5つの効果。光に舞う粒子、雲間の光芒、木漏れ日、レンズフレア、背景のボケ。
制作工程
原稿から、
承認された成果物へ。
各段階で入力、確認基準、判断する人を明確にします。
- 01
IPと原稿の受領
対象範囲、素材、利用権、公開目標を確認します。
- 02
表現方針の確定
参照資料、設定、色彩、守るべき要素を定義します。
- 03
候補案の制作
ページごとに芸術方針に沿った案を作成します。
- 04
比較と修正
原稿と照合し、アーティストが修正または不採用を判断します。
- 05
品質確認
文字、コマ、人物、雰囲気、一貫性を確認します。
- 06
承認と納品
権利者の最終承認後、成果物とQC結果を納品します。
Faithful Color
アーカイブや原作設定に敏感なページ向け。コマ、ポーズ、文字、構図、人物、衣装の再現を優先。文字の破損や主要人物の欠落は不合格とします。
Premium Remaster
新しい版、デジタル向けの見せ場、マーケティング素材向け。クリエイティブ責任者が承認した範囲で、奥行き、光、質感、感情表現を高めます。
Narrium Pilot Operationsは、原稿、ジョブキュー、候補画像、QC、再試行、納品を調整するNarriumチームの内部工程です。お客様には成果物と報告書をお渡しします。独立した販売製品やワークスペースではありません。
ご提案するパイロット
4週間で、
確かな判断材料を。
利用権が明確な30〜50ページを対象に、場面や難易度の異なる原稿で検証します。具体的な範囲は権利者と協議して決定します。
範囲と制作方針
代表ページを選び、権利を確認。カラーバイブルと受入基準を定めます。
成果:対象範囲、リスク記録、表現方針生成と初回QC
ページごとの候補を制作し、原稿と比較して差異を記録します。
成果:候補画像一式とQC記録修正とフィードバック
必要なページをアーティストが修正。可能な場合は作者または指定された代理人が確認します。
成果:採用・修正・不採用の候補一覧最終承認
最終QCと権利者レビューを行い、工数と拡大可能な範囲を測定します。
成果:承認済み画像、報告書、継続判断4つの評価基準
Imperial Gold
Ancient Jade
晴れ
昼の雨
SF線画
配色コンセプト
元の線画
効果コンセプト
英語コンセプト
ベトナム語コンセプト
元の線画
Crimson Slateコンセプト
ミラ · 線画
髪色
瞳の色
肌の色
カイ · 線画
カイのプロファイル
カイ · 銅色
カイ · 紫
魔法と稲妻
炎と氷
元の線画
セラミック · 青緑
レスキューオレンジ
鋼 · 複合素材 · ガラス